„Ein Schlaraffenland für Kreative“
Mittwoch, 14. Januar 2009
In einem Interview sprachen wir mit Will Weber über seine Vergangenheit als Indie-Entwickler. Darin verriet er, mit welchen Schwierigkeiten er als junger Gamedesigner konfrontiert war und warum heutige Studios noch mit ähnlichen Problemen zu kämpfen haben. Daneben gingen wir der Frage nach, wovon sich die Arbeit an der Hochschule von der Arbeit im Studio unterscheidet.













